Pesquisas Bizarras

27 11 2007

Pela primeira vez no !null. Pesquisas bizarras
*vinheta tocando*

Somar null
null + null => null pointer exception.
1 + null => null pointer exception.
null + 1 = > null pointer exception…

mochila clone
Pesquisas genéticas recentes já tornam facil, pra não dizer corriqueiro, a criação de clones de mochilas. Com células epiteliais da mochila mãe (a primeira de todas as mochilas) fabricas como a Risca podem ter um linha de produção de varias clones unidades por dia.

qualquer outra imagem
images.google.com?

funcionario pode abusar dos bens publico
Era só o que faltava… Além de viver em greve agora querem abusar de bens públicos.
(Desculpas aos justos e corretos)

eldorado cpqd vagas
No momento eu estou procurando por vagas também… conseguiu achar alguma coisa ?

todas as musicas que existe
Talvez o pensador profundo saiba te responder isso. 42?

xô inveja
xô preguiça, xô sujeira, adeuuuss cheirinho de suoooorrr. Bons tempos.

curtir chou de ultraje A rigor
Aiiii, “chou”, ai… doeu. Viva a democratização da internet brasileira!

como coloco a foto do blog no msn
Serve pidgin ?

EU VOU
Eu não…

informaço~es sobre o MIT noot book
Noot: In de plantkunde is een noot een enkelvoudige dopvrucht. (wikipedia). Desculpa, mas não conheço nenhum livro de nozes além do “Arvere somos nozes”





Gambiarra 1.0 Beta

14 11 2007

Disse ontem que iria fazer uma descrição melhor do software que desenvolvemos durante o GameJam Brasil. Mas como um vídeo vale mais que (mil palavras)*30*t, sendo t em segundos, segue abaixo o primeiro screencast do Gambiarra.

É sempre bom lembrar que somos programadores e não artistas, o nosso artwork é medíocre, mas o que estávamos interessados durante o GameJam era desenvolver a base do software e conseguimos. Faltam algumas correções em algumas colisões, sons e uma boa arte! Agora é esperar conseguir um repositório oficial e dar continuidade ao desenvolvimento. Peço desculpas também quanto a resolução do vídeo, como o XO trabalha com resoluções mais altas não desenvolvemos para resoluções menores, logo o vídeo está cortando algumas partes da tela do software.





Game JAM Brasil

11 11 2007

Já acabou. Desde ontem as 6 da tarde eu fiquei programando em python usando pygame pra desenvolver um jogo educativo. Mesmo a gente ficando em um dos últimos lugares valeu a pena, e como valeu! Realmente, confirmando o que eu disse ontem, desenvolvemos um clone do The Incredible Machine, o desenvolvimento correu bem, tirando que algumas partes da noite o sono era mais forte que a lógica. Fim do dia hoje tinhamos 6 fases, duas delas extremamente simples, e 6 tipos de objetos diferentes (esteiras, bolas, cama elástica, animais) que iteragiam entre si de formas distintas. Em outro post coloco alguns screenshots e mais informações sobre o projeto.

O julgamento foi feito por crianças em sua maioria bem novinhas, então por nosso jogo ser um tanto complexo e não ter ação ficamos sem vários pontos, acredito que porque não prediamos muito a atenção e o touch foi um fator critico. O vencedor do campeonato foi uma implementação de PONG, velho clássico dos video games. Não tinha nada de educativo mas definitivamente foi o campeão de visitas.

E mais uma vez, o mais empolgante é ver um bando de criança usando seu software e interessante. Definitivamente vale todo segundo gasto no desenvolvimento. Neste caso em especial, este era um projeto antigo e ve-lo funcionando é muito recompensador.





Fim do silêncio

10 11 2007

Tudo em volta conspira para eu voltar a escrever no blog! Pois então volto! (o problema é saber por quanto tempo!)

Rapidamente porque daqui a pouco pego o ônibus para São José do Campos, mais uma empresa em que vou procurar estágio, até agora, NADA. Sou um mero quase engenheiro sem ter onde cair morto e desempregado!

Procura-se Estágio

Assim que tudo estiver resolvido e eu estiver menos estressado vejo se consigo um bom tema pra escrever aqui no blog. Tirando este inconveniente, amanhã, assim que voltar de São José dos Campos, vou pro GAME JAM Brasil , trinta horas de desenvolvimento sem parar! Formamos um grupo e nosso projeto é fazer um clone do The Incredible Machine. Agora deixa eu correr se não perco o ônibus!