Planet agora é Oficial!

26 01 2007

“Alcantra, nós estamos no espaço.”

Amigos e amigas. Parentes, agregados, Trolls, Elfos, Vogons, …

É com muitas satisfação que digo que: Depois de muita conversa, depois de alguma negociação. O Planeta Comp@UFSCAR está agora hospedado oficialmente no site da Computação da Ufscar (www.comp.ufscar.br/planet).

Queria agradecer a todos que ajudaram, deram apoio (mesmo que moral, hehehehe), e todos que discordaram e me fizeram ir falar direto com quem manda! Obrigado, Hélio, GG, Gaucho, Diogo e Placa!

Quando voltarem as aulas eu mando e-mail pra Lista de Alunos, e aumentamos a quantidade de colaboradores!

Até, Pacú.





Clássico dos Jogos

14 01 2007

Esta semana, meu irmão me procurou dizendo “Me diz algum jogo, não tenho mais nada pra jogar aqui.”, umas das exigências era que o jogo fosse leve. Fiquei um tempo pensando em qual jogo recomendar, não podia ser nenhum jogo atual, pois estes consomem muitos recursos, a idéia era recomendar alguns jogos clássicos, para mostrar que não só os jogos atuais que são bons.

Uma das opções foi o Scummvm (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine), que é um software desenvolvido para rodar os jogos feitos com o scumm, entre eles os grandes Actions da Lucas Arts. Sejamos siceros, é impossível não se sentir emocionado e empolgado quando se roda, depois de muitos anos, um clássico antigo. No meu caso mais especificamente, o Full Throttle.

Recomendei a ele então dois jogos, Day of the Tentacle e Full Throttle. Curioso, resolvi além de recomendar joga-los também, mais para tirar aquela pontinha de dúvida -”Será que é tão bom quanto eu achava quando era menor ?”. A conclusão que cheguei é que não tem como não se apaixonar por esses jogos, mesmo o gráfico sendo muito inferior aos jogos atuais, eles proporcionam muita diversão. Resultado: Perdi algumas horas de minhas madrugadas jogando-os. O único detalhe é que, quando mais novo, devo ter demorado um mês para acabar Full Throttle, essa semana, devo ter demorado no máximo umas quatro horas, mas foram quatro horas de muitas boas lembranças.

Final de Full Throttle

Última cena de FullThrottle, depois de vários minutos de créditos!

Pois bem, meu irmão gostou do jogo, achou muito divertido, mas perdeu um pouco da empolgação quando me viu jogando, aceito recomendações de jogos! = ]





Novos membros no Planet@Comp

12 01 2007

Gostaria de dar boas vindas ao Kiko! Veterano da Engenharia de Computação, Sócio e Fundador da Async uma empresa aqui de São Carlos que fomenta o desenvolvimento em Software Livre e que com certeza vai adicionar muito conteúdo ao nosso Planet.

Valew kiko por dedicar 1 horinha pra montar o rss !

O outro novo “membro” é o Marsola, também aluno da Engenharia da Computação 04, garoto manja tudo de hardware. Bem vindo Marsola!

Aos que não conhecem, ou não visitaram Planet@Comp Ufscar

ps. Estou esperando resposta do Hélio pra finalmente criarmos o wiki e o planet oficial!